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画布总览:多层编辑是 Dreamina 的第二工作台

如果说生成模型是 Dreamina 的发动机,画布(Canvas)就是驾驶舱:生成的图不满意、要合成、要改比例,都在这里处理。官方对它的概括是「多层编辑、精准控制」——把多张 AI 生成图当图层混排,这在同类工具里并不多见。

官方展示的画布编辑能力
官方首页的 AI 照片编辑展示位

画布能做什么:四大件

  1. 多层混排:多张生成图作为独立图层叠加、对齐、融合,官方描述为「在同一画布上无缝混合多个元素」。做合成场景(人物 + 道具 + 背景)时,这比把所有要求塞进一句提示词可控得多。
  2. Inpaint 局部重绘:框住不满意的部分,用文字描述替换内容——给人物换个手势、给桌面加杯咖啡。详见局部重绘。
  3. Remove 消除:抹掉画面里的干扰物并智能补全背景。详见消除元素。
  4. Expand 扩图:把画面向四周延续生成,改构图、改比例的主力。详见扩图出框。

进入画布的两条路

什么任务值得进画布

任务直接重生成进画布
整体构图不喜欢合适没必要
只有局部不满意浪费Inpaint
画面里有杂物重试未必更干净Remove
比例/构图要扩展重新抽卡成本高Expand
多元素合成难以一次到位多层混排

判断标准就一句话:问题能不能被「框住」。能框住的问题(一块区域、一个元素、一个方向)都是画布的强项;整体不行就回生成端重写提示词。

修完去哪儿

画布处理完的图有两个去向: